Sunday, January 31, 2021

4 LOMBA KOMPETITIF ESPORT MENGGUNAKAN SMARTPHONE

 

LOMBA KOMPETITIF MENGGUNAKAN SMARTPHONE

Hallo guys kali ini akan membahas lomba kompetitif yang munggunakan smartphone. Untuk kmren membahas lomba kompetitif yang diadakan IESF tapi menggunakan PC atau computer.


https://techno.okezone.com/read/2019/12/09/326/2139756/tim-mobile-legends-indonesia-raih-perak-di-esports-sea-games-2019

Langsung aja berikut genre games esport yang di lombakan nasional maupun international yang menggunakan smartphone.

1.      Clash Royal

Clash Royale, sebuah game Real Time Strategi (RTS) yang dibuat oleh Supercell. Saat ini sudah banyak kompetisi Clash Royale diselenggarakan, dari kompetisi tingkat nasional bahkan internasional, seperti Helsinki Turnamen. Game ini beberapa kali dipertandingkan dengan hadiah besar. Pada 2016, Jason perwakilan dari Finland Assault menjadi juara pertama Clash Royale Helsinki Tournamen dan berhak memboyong uang tunai sebesar €10 ribu atau sekitar Rp 148 juta. Game ini ikut dipertandingkan dalam Asian Games 2018 di Indonesia

 

2.      Arena of Valor (AOV)

Game yang awalnya bernama Mobile Arena ini dibuat oleh kreator MOBA Games Private Limited. Pada 2017, komunitas Garena Indonesia menyelenggarakan turnamen bertajuk Battle of Valvor tingkat nasional dengan hadiah uang tunai total Rp 1 miliar. Game ini bergenre MOBA. Walaupun tergolong baru, per 2 Februari 2018, tapi sudah diunduh oleh 5 juta pengguna. AOV juga menjadi salah satu game yang ditandingkan secara eksibisi dalam gelaran Asian Games 2019 di Indonesia, dan direncanakan menjadi salah satu cabang olah raga di SEA Games 2019, di Filipina. AOV juga dikompetisikan hingga tingkat internasional. Tahun lalu AOV International Championship 2018 digelar. Saat itu, ada 16 tim terbaik yang bertarung di Bangkok, Thailand, dengan memperebutkan total hadiah senilai Rp 9,1 miliar.

 

3.      PUBG

Battlegrounds PlayerUnknown atau yang biasa disebut PUBG adalah permainan dengan genre battle royale, yang bisa dimainkan dengan 100 orang sekaligus. Di dalam game ini, pemain dapat bermain solo, tim 2 orang, tim 4 orang, juga dapat mengundang teman untuk bergabung dalam permainan sebagai tim. Game ini juga menjadi salah satu game yang banyak dimainkan masyarakat Indonesia. Salah satu turnamen yang digelar tahun ini adalah PUBG Mobile Indonesia National Championship 2019 (PINC 2019). Turnamen ini digelar di 13 kota dan memperebutkan total hadiah senilai Rp 1 miliar. Bahkan, tim PUBG Mobile asal Indonesia, Bigetron Esports, berada di peringkat kelima dalam turnamen tingkat dunia. Kompetisi kelas dunia bergengsi ini diselenggarakan di dubai, pada 20-24 Januari 2020.

 

4.      Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends merupakan game arena pertempuran daring atau lebih sering disebut MOBA dengan set-up multipemain yang dirancang untuk pengguna ponsel pintar. Game ini dirilis pada Juli 2016 oleh pengembang Moonton, dan dimainkan di ponsel dengan sistem operasi Android ataupun iOS. Mobile Legend juga merupakan salah satu game populer di Indonesia. Per September 2018, Indonesia memiliki pengguna aktif per bulan mencapai 50 juta orang. Bahkan beberapa waktu lalu, digelar tunamen tingkat nasional dengan memperebutkan Piala Presiden. Tim esports asal Indonesia, ONIC Esports, berhasil menjuarai turnamen Mobile Legends Bang Bang South East Asia Cup 2019 (MSC 2019) di Smart Araneta Coliseum Manila, Filipina, Ahad, 23 Juni 2019. Mereka mengungguli 12 tim unggulan dari 9 negara peserta, yaitu Indonesia, Malaysia, Singapura, Filipina, Kamboja, Laos, Thailand, Myanmar, dan Vietnam. Meskipun tidak dikompetisikan dalam Asian Games 2018 di Indonesia, Mobile Legend direncanakan menjadi salah satu game yang  ditandingkan dalam gelaran SEA Games 2019 di Filipina

 

 

See you sahabat GTWO

Instagram        : https://www.instagram.com/gmdipasyalam/

Youtube          : https://youtube.com/channel/UCmozja0JQ_Rlngt_b8pSBBg

 

 

 

Wednesday, January 27, 2021

GENRE GAMES IESF YANG DI TANDINGKAN

GENRE GAMES  IESF YANG DI TANDINGKAN

Halo, para gamers masih bersama GTWO kali ini akan membahas genre games yang di tandingkan di IESF, untuk sejarah IESF sendiri bisa di buka di link : https://dipasy.blogspot.com/2021/01/sejarah-e-sport-di-dunia.html meskipun tidak lengkap setidaknya kita tau tentang perkembangan esport be gtwo kawan, jangan main aja guys asal usulnya juga harus tau, OKE…….

            Menurut website resmi IESF yakni https://ie-sf.org/esports genre games di bagi menjadi 4, genre games tersebut yaitu :

1.      TACTICAL SHOOTERS ( Penembak taktis )

Game perspektif orang pertama di mana pemain harus bersaing sebagai tim untuk mengamankan atau menjaga base tujuan dan saling mengalahkan tim saingan. Terdiri dari games :

·         Counter – Strike

·         Call of Duty

·         Overwatch

·         Dll

2.      MOBA

               Permainan yang sangat strategis dimana pemain harus bersaing sebagai satu tim untuk menghancurkan struktur utama tim lawan atau base musuh. Moba terdiri dari games :

·         League of legends

·         DOTA 2

·         Smite

·         Dll

3.      SPORT SIM

               Game simulasi virtual olahraga yang ada seperti Sepak Bola, Basket, Bersepeda dan lain-lain. Game ini terdiri dari :

·         FIFA

·         Efootball

·         NBA2K

·         Dll

 

               Dan yang terakhir adalah game yang sudah tenar dari kita kecil hehe semua tenar sih tapi menurut ane ini game lama deh cumah grafiknya aja yang udah berubah. Oke langsung aja genre terakhir yaitu :

 

4.      FIGHTING

   Game pertarungan jarak dekat di mana dua pemain bersaing dan memanfaatkan keterampilan untuk mengalahkan lawan mereka. Yang hobinya berantem tapi gk ada musuh mending pake ini di jamin tidak akan bonyok heheheh. Game ini terdiri dari :

·         Street fighter

·         Tekken

·         Super smash bros. melee

 

Genre games yang di tandingkan menurut website iesf yakni https://ie-sf.org/esports atau game populer. Seiring berjalannya dan berkembangnya zaman lomba kompetitif sudah menggunakan android atau iphone next akan di bahas lomba kompetitif menggunakan android atau iphone.

Sampai sini dlu pembahasan kali ini tetep beri dukungan pada TIM ESport Indonesia yang berlaga di M2 dan PMGC. Menang kalah kalian pahlawan Indonesia selamat buat TIM RRQ Hoshi yang mendapatkan peringkat 3 TIM AE mendapatkan peringkat 4 di Divisi Mobile Legend dan TIM BTR RA mendapatkan peringkat 5 + BTR_RYZEN mendapatkan Grenade Master TIM AERO mendapatkan posisi 13 tetep semangat next indopride juara semua…… AMINN…..

See you sahabat GTWO

Instagram        : https://www.instagram.com/gmdipasyalam/

Youtube          : https://youtube.com/channel/UCmozja0JQ_Rlngt_b8pSBBg

 

 

 

 

 

 

  

Sunday, January 24, 2021

SEJARAH ESPORT DI DUNIA

SEJARAH ESPORT DI DUNIA

Halo, para gamers di Indonesia maupun di luar Indonesia. Kali ini Indonesia sedang mengikuti  2 ajang lomba esport dunia di divisi PUBGM dan MOBILE LEGEND. Untuk divisi PUBGM di wakil kan oleh TIM BTR dan TIM AERO, sedangkan untuk  divisi MOBILE LEGEND di wakil kan oleh TIM RRQ dan TIM AE. Mudah mudah TIM INDONESIA bisa menang membawa pulang juara!!

            para gamers mungkin sudah mengerti sejarah esport di dunia dan Indonesia. Bagi yang belum tau ini ada sedikit refrensi agar kita lebih tau tentang sejarah esport seperti apa?. Jangan main terus tapi gatau sejarahnya, kita simak refrensi berikut :

1)      The International Esports Federation ( IESF ) adalah sebuah organisasi global yang berbasis di Korea Selatan yang misinya adalah untuk olahraga elektronik diakui sebagai olahraga yang sah.

·         International Esports Federation didirikan pada 8 Agustus 2008 oleh sembilan asosiasi Esportsdari Denmark , Korea Selatan , Jerman , Austria , Belgia , Belanda , Swiss , 

Vietnam dan Taiwan , dan mengadakan rapat umum pertamanya pada bulan November di tahun yang sama.

·         Pada tahun 2012 terjadi terobosan besar untuk esports dan IeSF, karena kejuaraan Dunia IeSF 2012 menghadirkan turnamen esports untuk wanita untuk pertama kalinya

·         Pada tanggal 7 Juli 2013, IeSF terpilih sebagai pendamping untuk disiplin olahraga elektronik pada Asian Indoor and Martial Arts Games ke-4 . [3] Ini adalah terobosan besar untuk esports dan IeSF, saat cabang tersebut diperkenalkan dalam acara Olimpiade untuk pertama kalinya.

2)      Anggota Iesf untuk saat ini  ada 98 negara yaitu :

·         Benua afrika terdapat 8 negara terdiri dari :

o   DRKongo , Mesir , Libya , Mauritania , Maroko , Namibia , Afrika Selatan , Tunisia


·         Benua asia terdapat 34 negara terdiri dari :

o   Bahrain , Brunei , Kamboja , China , Tionghoa Taipei , HongKong , India , Indonesia , Iran , Irak , Jepang , Yordania , Kazakhstan , Kuwait , Kirgizstan , Laos , Lebanon , Makau , Malaysia , Maladewa , Mongolia , Myanmar , Nepal , Pakistan , Filipina , ArabSaudi , KoreaSelatan , SriLanka , Suriah , Thailand , Turkmenistan , Uni Emirat Arab , Uzbekistan , Vietnam

·         Benua Eropa terdapat 34 negara terdiri dari :

o   Austria , Azerbaijan , Belarusia , Belgia , Bosnia dan Herzegovina , RepublikCeko , Denmark , Estonia , Finlandia , Georgia , Jerman , Hongaria , Irlandia , Israel , Italia , Luksemburg , Malta , Monaco , Montenegro , MakedoniaUtara , Belanda , Norwegia , Polandia ,Portugal , Rusia , SanMarino , Serbia , Slowakia , Slovenia , Swedia , Swiss , Turki , Ukraina , Wales

·         Benua amerika terdapat 15 negara terdiri dari :

o   Argentina , Bahama , Brazil , Chile , Kolombia , Kosta Rika , Republik Dominika , Ekuador , Guatemala , Jamaika , Meksiko , Panama , Peru , Amerika Serikat , Venezuela

·         Benua oceania terdapat 2 negara terdiri dari :

o   Australia , Selandia Baru

Refrensi diatas berasal dari :

https://en.wikipedia.org/wiki/International_Esports_Federation. Agar kita tahu bahwa sejarah esport sangat lah panjang. Jadi bagi yang belum tau bisa kita pelajari sama sama agar awal mula berdirinya esport. Tetep dukung tim Indonesia di kancah international #indopride #indonesiabisa.

 

Instagram        : https://www.instagram.com/gmdipasyalam/

Youtube          : https://youtube.com/channel/UCmozja0JQ_Rlngt_b8pSBBg